I udgave 15 af SLM_gamings podcast taler vi primært om Skyrim og Modern Warfare 3, for at fejre, at de to spil nu endelig snurrer i vores konsollers respektive diskdrev. Med disse to tidstyve af nogle kolonorme spiltitler, går Bent og Jacob til værks med en snak om hvad der er godt og skidt ved de to netop ankomne spiltitler.

 

Bent og Jacob har fået serveret et Obelix-agtigt festmåltid af vildsvinestege i form af spillækkerier, dvs. Skyrim og Modern Warfare 3, med andre ord, de to spil som vi hver især har ventet i utrolig lang tid på. Det giver anledning til et par personlige beretninger om hvor spillene formår at leve op til forventningerne, og hvor de netop ikke gør det.

 

Skriv gerne kommentarer, ris og ros og fortæl os om hvad i gerne vil høre mere og mindre af i de kommende uger enten i kommentar-feltet, på gaming@slagmark.com, følg os på Twitter @SLM_gaming, ‘synes godt om’ os på Facebook SLM_gaming eller add os hver især på:

 

Bent Hemmingsen

XBL: multeyemeteor

Steam: non_aligned

 

Jacob Rievers

XBL: JacobTheTall

Steam: Mister Munchies

 

Der tales om:

0:01:15 – Introduktion

0:02:30 – Jacob fortæller om sine førstehånds oplevelser med Skyrim.. lidt om dialog-træer i rollespil.. ingen gode og onde i Skyrim, men mangfoldigheder af nuancerede karakterer og folkefærd..

0:20:20 – En lille fortælling om en kæmpe, der ikke kunne lade være med at blande sig.. lidt om rejsesystemet.. hvor meget personlighed har Skyrims drager?.. flydende karakterudvikling, og mulighed for at bestemme sin egen progression.

0:42:12 – Bent taler om sine førstehåndsoplevelser med Modern Warfare 3.. MW-spillenes kampagner er ikke poppede?.. Er MW3 lidt point streak tung en oplevelse?… Kill Confirmed er fænomenalt!

0:57:13 – Lidt om våben proficiencies.. meget mere frihed til at skræddersy classes.. kan man følge med i historien, hvis man ikke har spillet de første MW spil?

1:07:55 – Generationsskift blandt gamers.. lidt om virtuelle verdeners symboliske værdier..

1:16:59 – Hvad har vi spillet i løbet af ugen.

1:19:52 – Hvad ser vi frem til af kommende spiltitler.

1:28:21 – Ugens fakkelbærer og Bents rant om hvorfor at Infinity Ward ikke snupper titler for anden uge i træk!

1:38:24 – Et par updates vedrørende siden og tak for denne gang!

 

Musik:

0:00:00 – “Six Barrel Shotgun” – Black Rebel Motorcycle Club

0:18:20 – “Skyrim theme” – Jeremy Soule

0:40:01 – “Majime na kimochi” – Hi-Posi

0:55:14 – “Prague Hostilities” – Brian Tyler

1:15:36 – “Lemon Hill” – Live Human

1:40:50 – “Dragonborne” – Jeremy Soule

 

Optaget den 13. og 15. oktober 2011
På mikrofonerne: Bent Hemmingsen og Jacob Rievers
Længde: 104 minutter 51 sekunder
Størrelse: cirka 98 mb

 

Lydklip: Adobe Flash Player (version 9 eller højere) kræves for at afspille dette lydklip. Hent den seneste version her. Du skal også have JavaScript aktiveret i din browser.

 

Du kan streame podcasten eksternt her Klik her (m3u fil) og du kan hente den her Klik her (mp3).