Ubisoft har i nyere tid været vores go-to udvikler og udgiver, når det kommer til gode Stealth spil, men med Deus Ex: Human Revolution og især det kommende Hitman: Absolution, ser Square-Enix ud til at stå stærkt som udgiver af top-moderne Stealth spiloplevelser. Vi tager et kig på nogle af de ting, som vi ved om spillet, der kommer til næste år, og den 16 min. video, som har cirkuleret på nettet over de seneste par dage.

 

 

 

Hitman-serien er muligvis en af de få store bedrifter, som vi danskere kan være indirekte stolte af, når det kommer til spil. At have en så stor, så anerkendt og så hædret spil-serie komme fra vores lille land, er fænomenalt. Verden er også så småt begyndt, at summe over IO Interactives kommende titel Hitman: Absolution, og med god grund. Der er netop kommet en 16 min. gameplay video fra den demo, som journalisterne fik lov at spille tilbage i juni, og lur mig om det ikke er en cremet omgang sexet grafik, smurt ud over en særdeles opdateret version af Hitmans Stealth-baserede gameplay. I demoen sniger man sig igennem et bibliotek, der befinder sig i en gotisk-inspireret bygning med læssevis af mørke, skygger, øjenskærende lyskilder og en hær af hyggesnakkende politibetjente. Der er ekstra fokus på kontekstuelle takedowns og “improvisation”, og en af de store ting, er den såkaldte “dynamic playstyles”, hvilket betyder, snig dig igennem eller skyd dig igennem banerne. Det er op til dig, som spiller. Lyder det bekendt, så bør du ikke alene tænke Deus Ex: Human Revolution, eller endda det første Deus Ex, men derimod alle de andre Hitman titler.

 

Dynamiske spilstile

Hitman var tidligt ude med muligheden for spilleren selv, at vælge sin fremgangsmetode. Det sagt, så lover udviklerne nogle spilmekanismer, som i langt højere forstand vil være i stand til at facilitere både Stealth og Shooter fremgangene. F.eks. har IO Interactive gjort en del for at få spilleren til at opleve Agent 47s evner som en professionel lejemorder. De har styrket skyde-oplevelsen og det ser ud til, at der er tilføjet en subtil henrettelsesagtig slow motion effekt, når man tager enkelte fjender ud fra Stealth med pistolskud. Derudover, så er der mange muligheder for Stealth-takedowns og brug af tilfældige genstande som våben, men med det såkaldte ‘Instinct’, så vil man også få en fornemmelse af Agent 47s evne til at forudsige og forvente modstandernes bevægelser. Eksemplet fra videoen, hvor han i forklædning som en strømer tager en donut for at tilsløre sin eksistens med lidt livstro politi-adfærd, er endnu et skridt i retningen af at kunne udnytte en form for Stealth, som ikke blot holder dig ude af lyset og væk fra skuet. Man klæber nu også til dække med spillets nye coversystem, og derudover så vil man have et såkaldt ‘Mark and Executive’ system a la Splinter Cell: Conviction og Red Dead Redemption, og det kommer til at klæde spillet, når man tænker på at man spiller en top trænet lejemorder. Jeg er dog ikke blevet overbevist om med denne gameplay video, at man har komplet frihed i valg af fremgangsmetode helt ud i ekstremen.

 

Man får klart en fornemmelse fra videoen af, at der er mange “improvisationer”, som beror på et maniskript og nogle muligheder, der på forhånd er udtænkt af udvikleren. En af styrkerne ved årets Deus Ex titel var netop, at det ikke kun var et spørgsmål om kamp eller list, men at udforskning af området, hacking og i et sølle omfang også samtale og interaktion kunne åbne op for nye muligheder, hvorpå missioner kunne fuldføres. Jeg kan godt forstå at en udvikler helst ikke vil lave for mange elementer i et spil, som de fleste spillere aldrig kommer til at opleve, men forcen ved at åbne helt op for de såkaldte dynamiske spilstile, er at spillerens færd igennem spillet kommer til at føles unik og som en personlig oplevelse, der dog stadig har direkte referencer til det spil, som spilleren taler med sine venner om, når disse sammenligner oplevelser. Spillets ledende producer Hakan Abrak har dog udtalt, at der vil være adskillige måder, at komme igennem de forskellige missioner på. Indtil videre er mine fingre dog bare krydset!

 

Spillet vil dog kunne spilles på en masse forskellige sværhedsgrader, så der er noget til casual gameren, noget til Stealth-1337′en, der gerne vil udfordres til det punkt, at alle bevægelser skal kalkuleres og gøres til en strategisk overvejelse. Der kommer også til at være et frækt navn til hardcore sværhedsgraden, formentlig a la DX:HR’s ‘Give Me Deus Ex’.

 

 

Grafisk lækkert!

Hitman ligner også på alle fronter en nutidig titel, og skubber måske endda lidt til nogle af de standarder vi er blevet vante med.  Spillet benytter bl.a. en motor til simulation af stofferne i tøjs fysik, sådan så det fremstår mere som et blødt, bevægeligt, fysisk lag, end et skin. Bravo! Derudover bruger den en videreudvikling af Glacier 1 motoren, hvilket Kane & Lynch 2: Dog Days kørte på, nemlig Glacier 2 motoren. Motoren er bygget til lejligheden, og er en af årsagerne til at spillet, har været så lang tid undervejs. I min mening, var K&L2 en af de mest undervurderede titler, alene pga. spillet visuelt fabelagtige side. Med samme hold, der nu står bag H:A, og nu med en langt stærkere grafisk motor, så vil det ikke være for meget, at forvente en blændende smuk spiloplevelse med samme sans for finurlige detaljer og fortællende kameravinkler.

 

Multiplayer?

Der er mange spil, som fans ville mene ikke behøver multiplayere, måske i frygt for at spillets single player mode ville blive nedprioriteret eller udvandet, men efter Assassin’s Creed: Brotherhood og Splinter Cell: Conviction er Stealth-genren blevet åbnet op for multiplayer og co-op på en måde, som ikke før gav mening. IO Interactive er endnu ikke rede til at afsløre hvad detaljerne af spillets multiplayer mode er, men de har så afgjort bekræftet, at der kommer en online mode, at den står i kontrast til single player kampagnen, hvor 47 arbejder alene, og at den i IO Interactives øjne er noget nyt og anderledes.

 

Spillet kommer til PC, PS3 og Xbox 360 i 2012, og indtil da, så kan du fryde dig over en 16 min. lækkker gameplay-video. God fornøjelse!

 

Hitman: Absolution – Exclusive Run for Your Life Playthrough

 

Kilder:

Eurogamer

kbmod.com

kbmod.com

Console Domination

Kotaku

Strategy Informer

 

Hitman: Absolution
  Udgivelsesdato: Udvikler: Dansk Udgiver:
2012 IO Interactive Square-Enix
Genre: Stil: Platforme:
Stealth Snig, Flugt og TPS Xbox 360, PS3, PC
Spillere: Modes: Online del:
1 lokaltMultiplayer rygtes KampagneMultiplayer rygtes Ja.
Hjemmeside: Officiel Hjemmeside
Forhandlere: Slagmarks Amazon.co.uk webstore